Marketing Alternatif : Créer de véritables connexions émotionnelles avec la cible pour développer un puissant « bouche à oreille» en utilisant des supports et des opérations originales dans la rue et sur internet : Street, Buzz & Guérilla marketing, interaction One2one

Second Life // Un univers virtuel, un business bien réel

Second Life, c’est le mĂŞme principe que les Sim’s mais “massivement jouable online”.

Vous créez votre personnage et le faites évoluer dans un monde virtuel sur internet en interaction avec les autres joueurs connectés.
Vous lui achetez des vêtements, la toute dernière voiture, bref tout le confort nécessaire à son épanouissement.

Mais voilĂ  , Ă  la diffĂ©rence d’une communautĂ© comme Habbo, tout ce que vous achetez ou vendez dans le virtuel, vous le faites avec de l’argent bien rĂ©el.

Certains joueurs ont crĂ©e des business tellement lucratifs (crĂ©atrice de vĂŞtements, d’objets de dĂ©coration,…) qu’ils ont abandonnĂ© leur travail “du monde rĂ©el” pour fructifier leur filon on-line.

Devant l’essor de cette communautĂ© et l’argent qu’elle gĂ©nère, notamment aux Etats-Unis , les marques n’ont pas tardĂ© Ă  s’ y intĂ©resser.

American Apparel vient d’ y ouvrir sa première boutique virtuelle, la 21th Fox y a diffusĂ© X-Men 3 en avant-première et mĂŞme la très sĂ©rieuse banque US Wells Fargo y a construit un bâtiment pour toucher un public plus jeune…

Pour en savoir plus: Forbes, Wired et un article parut dans Le Monde sur l’apparition de la prostitution dans le jeu…

7 commentaires »

  1. MĂŞme sur Habbo on dĂ©pense bien de l’argent rĂ©el (appels surtaxĂ©s, SMS, achats de crĂ©dits par cate bleu…)

    Commentaire par aziz — 25.06.06 @ 15:06

  2. Oui, mais on ne peut pas monter son propre business en vendant ses propres crĂ©ations…

    Commentaire par Sylvain — 26.06.06 @ 11:06

  3. A-t-on une idée du nombre de personnes qui fréquentent ce site?

    Commentaire par Aude — 30.06.06 @ 12:06

  4. c abusĂ© !!! bonjour la mutilation de l’homme en direct mondiale ;)

    Commentaire par anis — 29.10.06 @ 03:10

  5. >Oui, mais on ne peut pas monter son propre business en vendant ses propres >créations…

    Bien sĂ»r que si, d’ailleurs des milliers de personnes vivent de cela …

    Commentaire par Tyrell — 30.10.06 @ 12:10

  6. 1,774,387 personnes ! J’allucine !! O_O

    Commentaire par yuky — 03.12.06 @ 10:12

  7. mais on parler francais ici???

    Commentaire par lili — 11.05.07 @ 14:05

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